경희대학교 소프트웨어융합학과 입니다.

경희대학교 소프트웨어융합학과는 소프트웨어의 급격한 발전과 인공지능(AI: Artificial Intelligence)의 보편화로 신세계가 만들어지는 제4차 산업혁명이 시작된 세계적 추이를 반영하여 개설합니다. 제4차 산업의 거대한 세계적 흐름을 선도하기 위하여, 신산업과 신학문을 선도하고, 미래 사회를 선도적으로 이끌어 나가는 인재 양성에 교육의 목표를 두고 있습니다. 소프트웨어융합학과는 소프트웨어를 기반으로 혁신적으로 발전할 융합 분야를 선정하고, 분야별로 전문화된 융합 전공 지식과 특화된 소프트웨어개발 능력을 교육함으로써, 목표한 융합 분야에서 바로 창업하거나 실무 투입이 가능한 글로벌 리더급 인재를 양성 합니다.

소프트웨어융합학과는 2017년도 경희대학교 전자정보대학에 설립되어 미래자동차∙로봇트랙(Future Vehicle and Robot Track), 데이터사이언스트랙(Data Science Track), 게임콘텐츠트랙(Game Contents Track) 및 융합리더트랙(Convergence Leader Track)을 개설하며, 향후 사회와 학생의 수요에 맞춘 유연한 트랙 운영을 목표로 합니다. 이를 위하여, 기계공학과/디지털콘텐츠학과/산업경영공학과/산업디자인학과/전자공학과/컴퓨터공학과/(국제)후마니타스대학와 협력 학과 체계를 구축하여 분야별 전문가와의 융합 교육을 실천하고 있습니다. 아울러 외국어대학 일본어학과/영미문화전공과 글로벌문화기술 융합전공을 2018년도 개설하여 글로벌한 기업/사회로의 진출을 희망하는 학생을 지원하고 있으며,  예술디자인대학 디지털콘텐츠학과와 Art & Technology 융합전공을 2018년도 개설하여 IT와 미디어를 접목한 예술 분야를 진출하고자 하는 학생을 지원하고 있습니다. 2018년도 소프트웨어융합대학의 설립과 함께, 소속을 소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과로 변경하였습니다.